Alcuni maghi specialisti portano la propria maestria ad un intero nuovo livello, e la loro conoscenza nella scuola prescelta è ineguagliata. Ogni mago che si chiama specialista nutre orgoglio nel brandire la sua preferita forma di magia, ma disdegnando una più ampia gamma di abilità, coloro che sono eccezionalmente puri in questo scopo, si focalizzano in maniera persino superiore. Charmatori, complottisti, ingannatori, pacifisti: un ammaliatore può essere tutto ciò e molto dipiù. Come utilizzatori di una delle più sottili scuole di magia, un ammaliatore potrebbe charmare una guardia per aprire un cancello ben difeso tanto che cinquanta guerrieri non potrebbero prendere con la forza. Gli ammaliatori buoni utilizzano i loro poteri per cercare la verità ed incoraggiare gli altri sul sentiero del bene, mentre le loro controparti malvage piegano le menti altrui al proprio volere e raccolgono potere personale il più rapidamente possibile.
Manuale del Giocatore – 44Lv | Privilegi di Classe |
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1 | Padronanza della Scuola: Ottiene un bonus di +1 al LI per tutti gli incantesimi di Ammaliamento che lancia.Inoltre, per 24 ore dopo che un suo Ammaliamento svanisce, il bersaglio di quell'incantesimo subisce una penalità di -2 ai TS sulla Volontà per resistere agli incantesimi e capacità magiche dell'ammaliatore. Può essere influenzata solo una creatura alla volta, e le penalità non sono cumulative. (Dragon Magazine 357 – 89) Specialista Focalizzato: Ha due slot in più di incantesimi memorizzati al giorno, ma deve preparare per ogni livello tre incantesimi di Ammaliamento. Inoltre ottiene un bonus di +2 alle prove di Sapienza Magica per imparare nuovi incantesimi di Ammaliamento.Deve scegliere tre scuole di magia proibite, che non possono includere la Divinazione, e gli incantesimi di tali scuole non appartengono alla sua lista di incantesimi di classe. (Complete Mage – 34) |
5 | Competenze Sociali (Str): Ottiene un bonus di competenza di +2 ad una abilità a scelta fra Diplomazia, Intimidire, Percepire Intenzioni, Raggirare. (Arcani Rivelati – 60) |
6 | Gregario: Ottiene Autorità come talento bonus. (Arcani Rivelati – 60) |
10 | Competenze Sociali |
15 | Competenze Sociali |
20 | Competenze Sociali |
Livello | 0 | 1° | 2° | 3° | 4° | 5° | 6° | 7° | 8° | 9° |
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1 | 5 | 3 | - | - | - | - | - | - | - | - |
2 | 6 | 4 | - | - | - | - | - | - | - | - |
3 | 6 | 4 | 3 | - | - | - | - | - | - | - |
4 | 6 | 5 | 4 | - | - | - | - | - | - | - |
5 | 6 | 5 | 4 | 3 | - | - | - | - | - | - |
6 | 6 | 5 | 5 | 4 | - | - | - | - | - | - |
7 | 6 | 6 | 5 | 4 | 3 | - | - | - | - | - |
8 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | - | - | - | - | - |
9 | 6 | 6 | 6 | 5 | 4 | 3 | - | - | - | - |
10 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | - | - | - | - |
11 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 4 | 3 | - | - | - |
12 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | - | - | - |
13 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 4 | 3 | - | - |
14 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | - | - |
15 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | 3 | - |
16 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 | - |
17 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 4 | 3 |
18 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 | 4 |
19 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 5 | 5 |
20 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |